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Sleep_MobKill 1.4


SLEEP

Comentários fixados

29 minutos, SLEEP disse:

Consegue gravar acontecendo isso? Pois testei aqui e ta funcionando. 

Prints podem me ajudar também.

segue uma sequencia de prints.

acontece isso, fala que ta com poucos slots, que vai guarda ai vai pra home mkb, só que antes de chegar da posição invalida, e volta pra home sleepmob

2020-04-16_21.05.48.png

2020-04-16_21.05.52.png

2020-04-16_21.06.03.png

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1 hora atrás, zDnl disse:

segue uma sequencia de prints.

acontece isso, fala que ta com poucos slots, que vai guarda ai vai pra home mkb, só que antes de chegar da posição invalida, e volta pra home sleepmob

2020-04-16_21.05.48.png

2020-04-16_21.05.52.png

2020-04-16_21.06.03.png

Descobrimos o problema kkk

Se pegar o código novamente, ele não vai deixar ligar a macro com mais de 8 packs de material para reparação.

spacer.png

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Em 15/04/2020 at 20:30, ThiagoSzz disse:

Boa. Já to usando!

 

Sugestões para a próxima versão:

- bater apenas se tiver mob na direção escolhida;

- usar o unsafe(0)/endunsafe no drop dos itens para diminuir o tempo de drop;

- se o jogador ficar um certo tempo se matar nenhum mob, mudar a direção do hit para ver se o mob não está nos cantos do bloco (principalmente com pigman, pq se nasce pigman bebê ele fica no canto e só some quando limpar o chão).

 

Vou ver o que posso fazer para uma futura atualização.

Por enquanto, faça uma correnteza de água que leve os mobs para um único canto, assim esse problema nao acontece.

 

Editado por SLEEP
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11 minutos, BancoTH disse:

sleep, acontece que o macro nao me permite ter mais de 1 espada no inventario..

Mas a macro não deixa mesmo.

Se você selecionou pra trocar de espada, coloque mais espadas no primeiro baú da trap de baús. Como ta no tutorial.

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