Ic3Man Postado 17 de abril de 2023 Compartilhar Postado 17 de abril de 2023 As configurações ideais para o Optifine ganhar FPS variam dependendo do hardware do seu PC e das suas preferências pessoais de jogo. No entanto, aqui estão algumas configurações que podem ajudar a melhorar o desempenho do jogo: Reduza a distância de renderização: A distância de renderização é a distância em que o jogo renderiza objetos e blocos. Reduzi-la pode melhorar significativamente o desempenho. Você pode ajustar essa configuração em "Gráficos" > "Alcance visual: 8 chunks". Reduza a distancia de entidades e a transição de biomas qualidade das texturas: Texturas em alta definição podem prejudicar o desempenho do jogo. Você pode reduzir a qualidade das texturas em "Gráficos" > "Definição de de Detalhes" > "Distancia de entidades: 50%" e "Transição de Biomas: 3x3 (rápido)". Desligue os modelos de entidade, isso fará com que seu Minecraft tenha uma melhor performance, pois muitos modelos personalizados podem reduzir o seu FPS. Você pode desligar em "Gráficos" > "Definições de Qualidade" > "Mod. personal.das enti.: Não". Desligue o Anti-Aliasing: O Anti-Aliasing suaviza as bordas dos objetos, o que pode ser agradável visualmente, mas pode afetar o desempenho. Desligue essa opção em "Gráficos" > "Configurações de Qualidade" > "Antiserrilhamento". Nossa ultima dica, será desligar as texturas interligadas e com isso conseguir um ganho em FPS, elas permitem que os jogadores criem estruturas mais complexas e detalhadas usando blocos simples. No entanto, é importante lembrar que nem todos os pacotes de textura incluem texturas interligadas e que a função pode não estar disponível em todas as versões do Minecraft. Lembre-se de que essas são apenas sugestões e que as configurações ideais para melhorar o desempenho do Optifine variam de acordo com o hardware do seu PC e suas preferências de jogo. Portanto faça muitos testes! >>> Clique aqui para saber como instalar Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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